Cette réalisation m'a permis d'aborder pour la première fois le modificateur UVW Mapping. Je ne suis pas trop rentrer dans les détails pour un premier essai mais ceci s'est avéré être une bonne approche pour débuter un modificateur pas toujours évident à prendre en main. J'ai aussi apporté un soin tout particulier au rendu final. L'effet de grain photo à été ajouté en post prod sous photoshop et j'ai également augmenté la luminosité et la brillance de l'anneau lui-même. La scène est éclairée par un dome avec traceur de lumière activé ainsi qu'une directionnelle en ombre douce.


Anneau

[Matériel utilisé] >> Pentium 4C 3,0 Ghz, 1 Go DDR Corsair
[Logiciels utilisés] >> 3DS Max 4, Photoshop CS
[Temps de rendu] >> 35 minutes environ
[Moteur de rendu] >> Scanline
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