Avant
tout chose j'ai voulu sur cette composition travailler au maximum
les textures, en particulier celles de la canette. Cela a été
l'occasion pour moi d'aborder les paramètres de spéculaire
afin d'augmenter l'intensité des reflets aux endroits où
le métal était apparant. J'ai donc travaillé
conjointement avec photoshop pour réaliser les textures
diffuse, spéculaire et de relief. J'ai ensuite ajouter
un effet de grain photo et surtout une profondeur de champ afin
de donner plus de réalisme et de force à l'image.
Je ne suis pas passé par la profondeur de champ directement
accessible dans les paramètres de caméra (trop gourmand
en temps de calcul) mais dans le menu effet (moins esthétique
en général mais beaucoup plus rapide puisqu'il s'agit
d'un traitement de l'image finale). L'image a été
recalculée plus récemment afin d'augmenter la résolution,
anciennement à 640*480.
 |
Spéculaire |
|
 |
Bump |
|
|
|

Canette

Diffuse
|