Cette image a été réalisée dans le cadre de ma première année à l'Ecole Supérieure de Réalisation Audiovisuelle. Il s'agit du second module de l'année (qui en comporte trois outre en sus un film d'animation) avec pour objectif la réalisation d'un véhicule (réel ou imaginaire). Depuis quelques temps déjà je souhaitais me lancer dans la modélisation d'un vieux véhicule et mon choix s'est donc porté vers la Ford T. J'ai également attaché beaucoup d'importance à la mise en situation de la voiture car on voit très souvent des véhicules posés sur un simple fond blanc. Cela a donc été pour moi l'occasion de reconstituer une ancienne ruelle avec ses pavés, ses vieilles boutiques... Le travail s'est étalé sur un mois environ en dehors des heures de cours et autres travaux annexes. Le rendu a nécessité énormément de temps du fait d'un certain nombre de matériaux avec lancé de rayon (raytracing) dans le canal réflexion. Cette image m'a permis d'avoir recours à différents outils de 3ds max et en particulier à Reactor (notamment pour les rideaux). L'éclairage est constitué de 13 lumières comprenant entre autre un dôme avec traceur, deux systèmes solaires (dont un est réservé aux effets volumétriques), différentes omnis pour déboucher les zones trop sombres.
Pour tous les détails concernant la réalisation de cette image vous pouvez consulter le making of.


Ford T

[Matériel utilisé] >> Pentium 4C 3,0 Ghz, 1 Go DDR Corsair
[Logiciels utilisés] >> 3DS Max 6, Photoshop CS
[Nombre de faces] >> 219274
[Temps de rendu] >> Une dizaine d'heures
[Moteur de rendu] >> Scanline
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