J'ai réalisé cette maquette 3D durant l'été 2005 pour l'auteur de bandes dessinées Jean-Louis Pesch (Sylvain et Sylvette - Dargaud). Il s'agissait simplement de faire une démonstration de ce que pouvaient donner les personnages de la BD en 3D, avec une animation simple. Initialement prévu sur un fond uni, j'ai décidé d'approfondir un peu ce court métrage et donc de créer tout un univers cartoon autour de l'ours. Au niveau de la modélisation il n'y a eu aucune difficulté particulière. Concernant l'herbe j'ai utilisé deux systèmes de particules avec des shaders maxwell. Les insectes quand à eux on été réalisés à partir du module crowd de max. L'ours compte une douzaine d'expressions relativement flexibles pour cumuler certaines d'entre elles et obtenir ainsi des combinaisons différentes. Cela permet aussi d'accentuer encore plus certaines expressions lorsque cela est nécessaire.


[Matériel utilisé] >> Pentium 4C 3Ghz, 1 Go DDR
[Logiciels utilisés] >> 3DS Max 6, Photoshop CS
[Moteur de rendu] >> Maxwell Render Beta
[Nombre de polygones] >> 3,5 millions
[Temps de rendu] >> 20 minutes par image
[Durée de l'animation] >> 1 minute environ

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Sylvain et Sylvette

 

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