J'ai
réalisé cette maquette 3D durant l'été
2005 pour l'auteur de bandes dessinées Jean-Louis Pesch
(Sylvain et Sylvette - Dargaud). Il s'agissait simplement de faire
une démonstration de ce que pouvaient donner les personnages
de la BD en 3D, avec une animation simple. Initialement prévu
sur un fond uni, j'ai décidé d'approfondir un peu
ce court métrage et donc de créer tout un univers
cartoon autour de l'ours. Au niveau de la modélisation
il n'y a eu aucune difficulté particulière. Concernant
l'herbe j'ai utilisé deux systèmes de particules
avec des shaders maxwell. Les insectes quand à eux on été
réalisés à partir du module crowd de max.
L'ours compte une douzaine d'expressions relativement flexibles
pour cumuler certaines d'entre elles et obtenir ainsi des combinaisons
différentes. Cela permet aussi d'accentuer encore plus
certaines expressions lorsque cela est nécessaire.

[Matériel
utilisé] >> Pentium 4C 3Ghz, 1 Go DDR
[Logiciels utilisés] >> 3DS Max 6, Photoshop CS
[Moteur de rendu] >>
Maxwell Render Beta
[Nombre de polygones] >>
3,5 millions
[Temps de rendu] >> 20 minutes par image
[Durée de l'animation] >>
1 minute environ |
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